Team Mode Marathon
A nine-challenge corporate experience designed to strengthen the team's communication, cooperation, trust and adaptability
Nine challenges, one team!
Difficulty
Medium
Duration
3.30 h
Age
18+ years
Team Mode Marathon is the most complete corporate experience in the park: nine challenges one after another over three and a half hours. The course combines strategy, coordination and stamina with Tomatazo, Pass the Roll, Mountain Pass, the Maze, Nordic March, The Iceberg, Tangled Duel, Full Colour and Scrambled Bowling. The long format means roles within the group shift from challenge to challenge: whoever leads one stage carries out the next, and the team has to reorganise as it goes. It is the right choice when the aim is not just a good time, but seeing how the team really works. Medium difficulty, from 18 years old, with an instructor and prior booking for groups of at least 7 participants.




What this pack includes
These are the challenges that make up the pack. You will take them on as a team, with our instructors alongside you the whole time.

Activity 1: Tomatazo
Un recorrido lleno de obstáculos donde los jugadores deberán saltar de círculo en círculo para llegar al otro lado, mientras el equipo rival intenta derribarlos impulsando grandes bolas a modo de péndulo. Velocidad, agilidad y reflejos serán claves para cruzar sin salirse del círculo. Una de las pruebas más divertidas y dinámicas de nuestro Humor Aventura.

Activity 2: Pasa el rollo
Prueba de coordinación en parejas, donde los participantes deben trasladar un rollo de papel en un mikado sin utilizar las manos. El éxito depende de la sincronización, la comunicación constante y el ajuste mutuo de movimientos.

Activity 3: Paso de montaña
El objetivo es claro: cruzar desde una plataforma elevada hasta otra sin tocar el suelo. Para lograrlo el equipo solo dispone de dos tablones de diferentes tamaños. Aquí no gana el más fuerte sino el que mejor planifique, comunique y coopere. Un reto mental y físico que refuerza el trabajo en equipo.

Activity 4: Laberinto
Cada equipo manejará un laberinto de madera que deberá inclinar estratégicamente para guiar una o varias bolas hasta la meta. Parece sencillo hasta que aparecen los agujeros trampa que hacen desaparecer las bolas. Aquí entran en juego la comunicación, la precisión y el control del movimiento. Una actividad perfecta para potenciar la coordinación y la toma de decisiones en grupo.

Activity 5: Marcha nórdica
Una prueba de velocidad y sincronización en la que todo el equipo deberá recorrer una distancia de 10 metros aproximadamente subidos sobre tablones gigantes simulando unos esquís colectivos. El objetivo no está en ganar sino en moverse al mismo ritmo. Si uno falla, falla el equipo. Ideal para trabajar la cooperación y el liderazgo dentro del grupo.

Activity 6: El iceberg
Todos los miembros del equipo comienzan sobre una plataforma amplia que poco a poco irá reduciendo su espacio. Deberán reorganizarse y colaborar para mantenerse dentro sin tocar el suelo. Una prueba que mezcla equilibrio, estrategia y cohesión grupal.

Activity 7: Duelo enredado
Una versión alternativa y divertida del voleibol. Dos equipos se enfrentan lanzándose una pelota por encima de una red, pero con una condición: deben utilizar una malla que manejarán por parejas. La sincronización y la estrategia serán fundamentales para ganar el duelo.

Activity 8: A todo color
¡Que todo no sea caos de risas, pongamos un poquito de orden! Los participantes de cada equipo deberán organizar diferentes bolas de colores en el menor tiempo posible. El objetivo de esta prueba será trabajar en equipo bajo presión de tiempo, además de la toma de decisiones y la confianza entre los participantes.

Activity 9: Bolos revueltos
¿Vergüenza? En Multiaventura Elche la dejamos fuera. Esta prueba está inspirada en los clásicos juegos televisivos tipo Gran Prix. Un equipo hace de bolos humanos mientras un miembro del otro equipo, con los ojos vendados, intenta derribarlos guiándose únicamente por las indicaciones de sus compañeros. Gana el equipo que más bolos consiga derribar tras todos sus lanzamientos.
Other circuits
CIRCUIT
Senior
12+ years
The ultimate challenge: strength, technique and maximum difficulty high up, only for those chasing the absolute limit of adrenaline.
Difficulty
Medium/High
Duration
90'-120'
Minimum height
1.55 m
Maximum weight
100 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Cadet
From 10 years
Agility, balance and pure vertigo on a demanding course designed to push the boldest to their limit.
Difficulty
Medium
Duration
90'-120'
Minimum height
1.35 m (accompanied)
Height without an adult
1.55 m
Maximum weight
100 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Advanced Junior
From 10 years
The intensity and the adrenaline go up, with more technical obstacles designed for those who are no longer happy with the basics.
Difficulty
Medium
Duration
90'-120'
Minimum height
1.35 m (accompanied)
Height without an adult
1.55 m
Maximum weight
100 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Junior
6 to 9 years
The next level of fun: more height and new challenges to awaken the explorer in every young adventurer
Difficulty
Low/Medium
Duration
90'
Minimum height
1.15 m
Maximum weight
70 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Kids
4 to 6 years
All the thrill of the park scaled down to their size, so they can climb, take on challenges and feel like real explorers
Difficulty
Low
Duration
90'
Minimum height
0.95 m
Maximum weight
70 kg
INCLUDES Bouncy castle
CIRCUIT
Senior
12+ years
The ultimate challenge: strength, technique and maximum difficulty high up, only for those chasing the absolute limit of adrenaline.
Difficulty
Medium/High
Duration
90'-120'
Minimum height
1.55 m
Maximum weight
100 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Cadet
From 10 years
Agility, balance and pure vertigo on a demanding course designed to push the boldest to their limit.
Difficulty
Medium
Duration
90'-120'
Minimum height
1.35 m (accompanied)
Height without an adult
1.55 m
Maximum weight
100 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Advanced Junior
From 10 years
The intensity and the adrenaline go up, with more technical obstacles designed for those who are no longer happy with the basics.
Difficulty
Medium
Duration
90'-120'
Minimum height
1.35 m (accompanied)
Height without an adult
1.55 m
Maximum weight
100 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Junior
6 to 9 years
The next level of fun: more height and new challenges to awaken the explorer in every young adventurer
Difficulty
Low/Medium
Duration
90'
Minimum height
1.15 m
Maximum weight
70 kg
INCLUDES 1 ACTIVITY OF YOUR CHOICE
CIRCUIT
Kids
4 to 6 years
All the thrill of the park scaled down to their size, so they can climb, take on challenges and feel like real explorers
Difficulty
Low
Duration
90'
Minimum height
0.95 m
Maximum weight
70 kg
INCLUDES Bouncy castle






















